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平台首页>新闻公告>【仙宠物语】游戏攻略

【仙宠物语】游戏攻略

2021-12-17 20:28:17浏览量:1991

新手快速上手指南

游戏的主要玩法是是合成仙宠并培养仙宠.

不同于抽卡类游戏,进行抽卡获得SSR角色开局.获得仙宠需要玩家消耗合成材料进行合成.并且在不知道配方之前,合成的仙宠都是由材料随机组成.同种类仙宠的属性也不尽相同.

    开始存在的问题是如何合成仙宠.玩家先找到合成室,点击确定进入选择仙宠属性界面,不同属性的仙宠合成材料也不同

 

新玩家经过引导对合成仙宠都有了一定的基础概念.

 

 

合成系统小攻略

这款游戏的核心是宠物的合成与培养.不同于其他游戏的"抽卡"获得角色,我们的合成系统是根据玩家加入的材料种类和数量来随机获得不同的仙宠,即使是同类仙宠它们的属性也可能会有相当大的差异.当然属性与材料无关,这就涉及到了各位玩家的的RP...所以仙宠的合成有充分的随机性.在各式各样的仙宠满住玩家们的"收集癖"之后,那么它们的""""自然也是玩家关注的焦点.所谓收获与付出是成正比的,所以使用高级的材料才能获得更强大的仙宠,当然胡乱使用高级的材料堆砌确实能提高高级仙宠的概率,但是更希望玩家去探索材料搭配的合理性.

    合成系统的功能之一是配方书功能,玩家可以依靠它记录合成仙宠时使用的材料种类和数量.悄悄告诉你们,解密下凡的仙宠带回来的迷阵可以解锁出每只仙宠的完美配方的材料种类和数量哦.,没错,为了保证非酋和欧皇和平共处,玩家只要得到仙宠的完美配方就可以100%的合出该仙宠,甚至在属性上也会有稍微的提升哦.所以集齐完美配方书能帮助玩家提高合宠效率,更是能节省大量的材料.(QQ:123456789仙宠互助群,你的完美配方就是我的完美配方)

    关于前期合成的思路,这里不推荐任何阵容(别问,问就是玄素),因为更希望玩家能选择喜欢仙宠去闯关.多几关少几关的没多少差别,一次补偿礼包就能解决的事儿.讲正经的,很多玩家都希望开始就能够拥有属性双变异啊双传说啊这类仙宠作为完美开局,在前期材料不充裕的情况下,除了欧皇没人可以做到(玄学不在科学范围内...)反而会浪费材料导致心态变化,肝帝可能会开始刷"初始号"来弥补欧气,一般玩家就会感觉到和他们产生差距,其实告诉你们,这真的没什么所谓,到最后都得屁颠屁颠的继续合成.因为到后期挂机获得材料不要太多,放着浪费总得合成吧,即使再非总能合出更强"变异"仙宠,简而言之,前期就是合几个"打工仔",一定关卡之后有固定材料来源才是发力期(毕竟后期秘境的"炼魂"系统会是另一个起点).还有,仙宠属性的差距没有玩家想象中的那么大,力量高一倍不代表伤害高一倍...当然,前期也不能太佛,熟悉各类仙宠的技能,搭配一套舒适的阵容,不要求极限闯关,至少不能被低级关卡虐了吧.总得来说,前期不要太计较宠物的品质,一般就够了,前面的小怪自然是"打工仔"出面的.再拥有足够的材料之后再去合成BOSS.根据人品守恒定律,""一时不代表""一世,前期""不正是为了后面的""

前期攻略之技能篇

仙宠共有3类技能,分别为主动技能,被动技能和羁绊技能.

每只仙宠的被动技能都是不同的,被动技能可以消耗熟练度升级.技能熟练度来源于副本和竞技场以及技能经验丹道具.只有在副本和竞技场上阵的仙宠才会增加技能熟练度,而技能经验丹增加任意仙宠的技能熟练度.并且被动技能是不会自动升级的,需要玩家进入古树选择仙宠进行升级.升级会增加被动技能的伤害.

被动技能的触发是不能手动施放的,只能依靠仙宠在战斗中自动释放.被动技能较多,熟悉仙宠的被动技能之后合理搭配阵容,会比单依靠仙宠属性堆出来的阵容更加强力.

主动技能其实就是通用技能,共有8:

强力打击

对当前攻击目标造成500%的普通攻击伤害,并且有20%的概率造成2秒眩晕

能量爆发

对当前攻击目标随机造成200-800%倍的普通攻击伤害,并增加自己30点速度(可叠加)

连续弹幕

对攻击目标造成300%的普通攻击伤害,优先攻击敌方后排目标,并增加友方50点真实伤害(可叠加)

飞叶摘花

随机5次攻击任意目标,每次造成当前普通攻击105%伤害,并使攻击对象致盲,2秒内随机攻击对象不能选择目标

灼烧逗豆

造成120%的普通攻击伤害,攻击敌方全体目标,并降低对方5%的力量(可叠加)

燃烧重锤

对一排目标造成180%的普通攻击伤害,优先攻击敌方前排所有目标,并造成对方自身剩余血量5%的真实伤害

精准打击

对一排目标造成200%的普通攻击伤害,优先攻击敌方后排目标,并附带30%的冰冻效果持续对方3个普通攻击的时间

神秘护盾

给自己布置一个护盾,抵挡5%生命+150%防御的伤害,在护盾击破时的溢出伤害也不会攻击到仙宠上(上限使用5次)

主动技能需要依靠充能使用,仙宠攻击和被攻击都会增加能量.当主动技能的能量满之后玩家可以点击图标让仙宠使用该技能.玩家如果嫌麻烦也可以设置自动释放.主动技能无法升级,但是仙宠可以学习每个主动技能,但同时只能选择一种技能为使用中状态.玩家可以在古树里学习其他技能(需要消耗对应的技能卷,5份残卷可以合成一份卷轴).玩家在上阵期间特可以观察对面阵容,快捷更换技能来达到更好的战斗效果.

羁绊技能是两只配对仙宠的组合,可以从仙宠信息里找到对应的羁绊对象.羁绊技能相较于其他技能会显得更加强力,因此释放条件也略微苛刻:需要同时上阵两只羁绊仙宠,羁绊技能只能使用一次,并且当有一只羁绊仙宠离场之后就无法使用(及尚未使用过羁绊技能).

所以玩家在考虑仙宠阵容时不仅要注意仙宠的属性,还有技能的搭配需要考虑被动技能,主动技能以及羁绊技能的合理搭配.

例如:拥有秒杀羁绊的玄,素再加上治疗类型的仙宠(萌护士.极阳鱼等)

     拥有护盾羁绊的阴阳鱼再加上一个输出类的仙宠(,护灵神等)

仙宠初期培养攻略之属性介绍

仙宠的培养贯穿着整个游戏,仙宠霸霸这么辛苦不就是为了仙宠越来越强吗.

首先说明仙宠的属性构成.仙宠一共有火,,,土四种大属性之分,分别对应力量,生命,速度,防御四种属性且在对应的属性中有倾向性,比如火属性的仙宠力量会比较高.而力量,防御,速度,血量.属性有普通,良好,优秀,传说和变异5种品质之分,且相同的品质也会有高低之分.一只仙宠最多存在2条变异且倾向性属性不会变异.

当然很多玩家都会觉属性的数值是个大坑,毕竟随机性实在是太大了,永远填不满.但这恰恰是最公平的,规则很清楚的摆在玩家的面前,土豪也没有任何方法去突破这个限制.欧皇玩家可以凭借欧气得到极品仙宠,普通玩家通过次数来弥补,氪金玩家的优势也不过拥有更多的次数.注意,这跟其他游戏的10连抽不同,其他游戏平民玩家10连的机会屈指可数,因而与氪金玩家的差距越来越大.而我们的游戏则是挂机获得材料,到后期简直是点到手抽筋的程度.也就是大家都会有大量的合成次数.当有着以千次为量级的合成次数,这不再是氪金玩家和普通玩家两者的区别,在合成室点厌烦了和点吐了才是...毕竟1000次还没出满意的仙宠建议洗个手明天再来.

再说说仙宠的升星培规则,当仙宠达到10,20,30,40级时都需要相同等级的仙宠作为副宠献祭才能升星突破等级限制继续升级,同时主宠在升星也会提升副宠35%的属性,简单粗暴即是150级的满级一代仙宠需要一只主宠和15只同类仙宠作为狗粮.16只仙宠的属性越高最终得到的满级仙宠就越高.或者有玩家就会觉得这又是个大坑.很多玩家都会误会在这个机制下16只仙宠属性每只的差别会影响巨大,但是属性经过升星是会稀释的.举个例子16只仙宠每只相差100点总计1600点属性到最后升星稀释后不过是292点的差距.更何况玩家的差距并不会如此之大.

    以上的洗白是想告诉玩家,只要合理的培养仙宠每个玩家的差距都是在可接受范围内的,仙宠的阵容组合,技能搭配才是战力组成的关键.


仙宠初期培养之武器锻造攻略

武器系统是唯一可以给仙宠增幅属性的系统,当仙宠达到解锁武器条件时可以去古书锻造武器.与合成仙宠一样,锻造武器需要一件该武器的核心材料.不然无法合成.锻造武器的罗盘一共有16个孔位,不需要全部放如材料只需有一定成功率就可以端坐在.需要注意不同材料提供给不同武器的”能量”都是不同的(武器材料更适合于武器锻造).在圆盘下方会有成功率显示,根据放入的材料会成功率会实时变化.绝对透明防止玩家踩坑.

武器最多可以增幅4种属性,并且属性数值也会有品质区分.一把劣质的武器和精心打造的武器还是有很大差距的.不同于仙宠合成,武器锻造不存在完美配方.这里的”坑”不在于玩家是否氪金,加入如何如何多的材料.而在于玩家搭配材料是否合理,数量只是基本需求,比例才是重中之重.

转盘把材料分为火,水,风,土4个区域,两者区域之间只能放入该两属性的材料.锻造极品武器的条件就是4属性的能量需要平衡且到达极限.转盘拥有”重力”功能,能感受到最多能量的属性,并把它转动到最下方.如果玩家加入材料之后能量未产生平衡,会发生轻微抖动来提示玩家.相反的,如果加入材料之后发现转盘纹丝不动则证明4种属性能量达到平衡,会有极大概率锻造出4属性的武器.转盘边缘的”呼吸灯”是能量条,代表放入材料的能量,影响锻造武器属性数值的大小.能量条满则说明加入的材料已经足够,即使加入再多的材料,属性值也不会继续增加.

所以锻造多属性武器需要各属性材料的平衡,属性的值和能量值成正比.即依靠转盘的表现出的各种细节是锻造武器的关键,当加入材料时转盘不再来回转动,边缘的灯条亮度达到上限.做到这些,就能锻造出想要的极品武器.

以上是武器系统锻造的攻略部分,不过还需要告知玩家在游戏初期不用花费太多的精力在武器上.第一是前期的武器材料比较难获得,把资源浪费在武器上得不偿失.第二是前期仙宠的等级不高,武器对属性的加成影响不大.所以建议玩家前期可以随缘锻造.等到合成出足够优秀的仙宠之后或者后期挂机有足够的收益再去锻造极品武器.

 

仙宠初期培养之武器升星、附灵攻略

武器的升星、附灵功能是对武器的提升系统.武器升星还是需要用到武器转盘,不过不需要担心,武器升星并不需要同锻造武器一样繁琐,它只跟放入材料能量的多少有关,只要达到能量条上限,那么效果都是一样的.

武器的附灵简而言之就是给武器打孔上宝石,为了对玩家培养的最强仙宠有一定的区分度,很直白的挖了一个很朴实的”坑”---打孔成功率.不过不需要担心,武器升满5星一共有

20个孔位.其中6个成功率100%孔位,2个75%孔位,4个65%孔位,4个50%孔位,4个35%孔位.按照期望正常可以成功开孔13.5个孔位(说的是正常玩家,至于非酋和欧皇的差距...这不是我们游戏的问题),开孔需要消耗混元钻.需要注意的是打孔失败之后该星级后面的孔位需要用502修复碎裂的孔位才能继续打孔,同时修复的孔位成功率会下降一半.(洗白:而502道具则是为了设置一道门槛.公平不仅仅只对普通玩家,肝帝玩家和氪金玩家同样需要.毕竟氪金玩家花了钱肯定值得拥有更好的游戏体验,肝帝付出了时间也需要收获来肯定.当然不是说把普通玩家拒之门外,只是说明获取502有一定门槛.如其他道具一样在每个玩家完成对应任务和成就都会奖励502,只是数量较稀少.在后期才会有获得渠道.)所以普通玩家和氪金玩家在武器上只会存在7个孔位的差距.打孔成功下一步就可以镶嵌灵石,灵石分为4总属性为火之灵石,水之灵石,风之灵石,土之灵石.对应增加力量1%,生命1%,速度1%,防御1%.

    因为道具混元钻,502和灵石都属于稀有道具,所以建议玩家把好钢用在刀刃上,有好的武器基础再进行升星,附灵.

 

 

仙宠战斗攻略

我们的战斗系统风格可以用两个字概括,”简(沙)单(雕)”.作为一款放置游戏,减少玩家操作的必要性但又保留一点趣味性是我们的目标.

战斗模式为即时制,双方根据上阵仙宠的速度属性计算出自身的攻击速度互相投掷武器并造成伤害,当仙宠盾牌(生命值)为空时离场.

玩家可操作仙宠的攻击目标,主动技能,羁绊技能的释放.而阵容,技能的搭配等战斗前准备自然也能提高玩家的胜率.至于其他,例如仙宠的被动技能释放,被动技能效果成功与否都依靠系统自动触发.

在战斗时玩家的主要操作性就是选择攻击目标,选择释放技能时间,通过策略方向影响战斗. 战斗失败时可以调整仙宠位置、重新使用羁绊(例如玄素的羁绊)再次进行战斗.在副本关卡中重新挑战是没有成本的,玩家可以通过副本验证自己的阵容和战斗操作.

战斗分为3v3和5V5两种模式,其中5V5模式不同于3V3在于可以把仙宠分为前后两排,只有击杀前排的仙宠才能攻击后排,技能效果可以无视.当然也有很多技能会针对前排或者后排,这些玩家可以根据自身的拥有的仙宠去搭配阵容.

 

仙宠挂机攻略

挂机战斗同副本战斗有一些不同.挂机战斗时仙宠的攻击对象是盒子,盒子只存在生命值和防御且不会攻击.而仙宠也不会使用技能只会进行普通攻击.所以攻击型的仙宠挂机取得的收益会更大.

挂机需要仙宠处于”休息”状态,比如仙宠在”下凡”,”泡汤”是无法挂机的,同时挂机中仙宠也处于”打工”状态,无法参与其他活动.挂机对仙宠本身还有饥饿度要求,当饥饿度为0时仙宠就会停止攻击盒子,当上阵仙宠的饥饿度全部为0时就是挂机.所以在挂机需要注意仙宠的饥饿度.

游戏中总有7个副本,每个副本都会有产出的倾向性,产出的经验较高或是金币较高等等.玩家可以根据自身的情况去选择副本挂机.

当然,挂机也是有些技巧的,例如想要让仙宠升级,就可以采取2带1的模式,也就两个高级的攻击类型的仙宠带着目标仙宠在经验副本里挂机,因为奖励是平分给上阵仙宠的,玩家可以利用这个机制快速升级低等级的优质仙宠.其他获取资源的副本尽量上阵力量属性,速度属性高的仙宠.

挂机的时候还可以使用道具加速.激光炸弹,星星之时,月亮之时,太阳之时.这几种道具加速效果越来越强.但是越到后期玩家单次挂机的收益就会越大,矛盾在于如果使用更多的加速道具能更快进入到”后期”,所以可能会存在”仓鼠”玩家.想要告诉这些玩家的是不要舍不得使用加速道具,到后期自然会有产出,同时也会有各种福利赠送.玩的开心才是重要,而不是一直屯着患得患失.(当然也不是前期乱用,相信玩家自己能判断,如果有足够的收益或急需挂机的奖励时就使用吧,每个人的情况不同无法认定什么时候才是收益最大化,挂机游戏还是”佛”点的好,让自己玩的舒心才是最重要的)

挂机是重要的资源产出来源,玩家最好培养多个队挂满副本,每天一齐收菜

 

 

 


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